1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. d4 exd4 4. Cxd4 Dh4 – Apertura Escocesa, Variante Steinitz
¿Es una línea segura?
Los estudiosos que nos atiborran de libros y comentarios sobre la famosa “Teoría de Aperturas” tienden a marcar este movimiento como «algo prematuro» y hasta de ineficiente, sin que haya sido demostrado que es una línea definitivamente ganadora para las blancas, o lo que es igual, que sea netamente perdedora para las negras. Generalmente, basan estos pomposos enunciados, en la valoración de una posición resultante luego de unos ¡20 o 25 movimientos! Y si así fuera ¿conoce usted bien, como se gana con blancas? ¿lo tendrá bien estudiado su rival? Poco probable y es seguro que es un territorio desconocido para ambos.
La verdad es que este tipo de líneas son evitadas por los maestros de primer nivel, sobretodo por la falta de posiciones estratégicas y donde se puedan elaborar planes a largo plazo. Estas variantes por el contrario, son ricas en posibilidades tácticas, escaramuzas fugaces y celadas por donde quiera. A nivel magistral, perder por un error de cálculo en una obscura posición llena de peligros, es imperdonable y de gran repercusión en la opinión pública. Es normal pues, que no solo se esquiven estas posiciones, sino que se justifique el hacerlo mediante valoraciones subjetivas.
Un poco de historia
Regresando al tablero, siempre hay algún novato que cree haber descubierto el agua azucarada con este agresivo movimiento, aunque se jugaba ya en épocas tan remotas como el lejano año de 1846.
En verdad, a primera vista parece prematuro y hasta ridículo atacar el peón en e4 con una pieza tan valiosa contra la dama, además contradice los principios generales de apertura. Sin embargo el GM israelí, Lev Gutman publicó muchos artículos y algún libro promoviendo esta jugada. La siguiente frase de Howard Staunton en 1847 es particularmente ilustrativa: “El movimiento 4. Cxd4, creo que ha sido censurado sin causa justificada, y que se puede hacer con seguridad perfecta. La principal objeción de en su contra, es la contra-jugada 4 … Dh4, una maniobra que sin duda es muy ingeniosa, y ha sido aprobada por cada escritor de eminencia alguna vez, en la época de su introducción. Pero, que tengo el atrevimiento de pensar ha sido un poco sobreestimado.” La controversia tiene su tiempo sobre este mundo.
Ideas generales
Como se mencionó antes, la presión sobre el importante peón central blanco parece una amenaza fácil de contrarrestar, pero lo cierto es que si las blancas no juegan con exactitud, se pueden ver rápidamente arrastradas a una posición incomoda y defensiva. Las blancas deben por lo tanto, actuar activamente mediante amenazas y liberarse rápidamente, mientras las negras trabajaran en aumentar cada vez la presión sobre la posición contraria. Los sacrificios de material, seguro no faltaran de parte de ambos bandos con tal de lograr sus objetivos.
Como es común en estos casos, el bando atacante deberá sumar la mayor cantidad de elementos a la ofensiva, evitando claro, que el rival encuentre el modo de reducir éste número. Mientras tanto, el defensor procurará hacer cambios de pieza, para reducir el poderío enemigo al mismo tiempo que procurará equilibrar la balanza completando el desarrollo
I. Defender el peón con 5.Cc3
La defensa natural puede no gustarle a muchos debido a la clavada del caballo con 5… Ab4, pero luego de 6. Ae2 Axc3+ 7. bxc3 la presión negra comienza a bajar intensidad.
7… Dxe4 8. O-O no parece bueno para las negras ya que deja a su rey en el centro por algún tiempo luego de un eventual 9. Aa3. Por ello debe alistarse el enroque con 7… Cf6.
Aquí, las blancas tienen varias opciones como por ejemplo:
- Enrocarse sabiendo que el peón de e4 está envenenado y no puede tomarse impunemente: 8. O-O Dxe4 9. Af3 Dg6 10. Te1+ con mejor posición
- Pasar a la ofensiva, con 8. Cf5 Dxe4 9. Cxf7+ con juego de doble filo
- Simplificar la posición con 8. Cxc6 dxc6 9. e5 ganando espacio
Aquí parece que las blancas quedan mejor en todas las líneas, sin embargo, las negras pueden aprovechar la clavada para capturar el peón en vez del caballo:
Ahora, el caballo blanco en d4 queda doblemente atacado y se amenaza el peón en g2. Según parece, la mejor opción es contraatacar amenazando jaque en c7 con ganancia de calidad:
Tras 7. Cdb5 Axc3+ 8. bxc3 Rd8 9. 0-0 d6, la posición parece igualada y con posibilidades par ambos bandos. Las blancas pueden retomar con el caballo, pero se sacrificaría un peón sin mayor compensación: 8. Cxc3 Dxg2 9. Af3 Dg6 10. De2 Cge7 y la situación negra parece mucho mejor.
II. Defender el peón con 5.Dd3
Si no gusta la idea de doblar peones en la columna c, el típico principiante intentaría 5. Ad3 tras lo cual pierde una pieza con 5… Cxd4. Por lo tanto cubrir con la dama es justificado:
La idea de 5. Dd3, reside en que luego de 5… Cf6 6. Cd2, la jugada 6… Ab4 no tendría sentido debido a 7. c3
Las negras entonces, continúan la presión. Esta vez el objetivo será el vulnerable peón de f2. Los caballos serán los encargados: 6… Cg4 7. g3 (defiende y prepara Ag2) 7… Df6 8. f3 Cb4!
Parece que 8.f3 no es muy buena, pero cubrir con los no caballos es mejor:
La presión obliga a jugar con exactitud, pero de igual manera la posición blanca no parece mejorar:
III. Contraatacando con 5. Cb5
Al parecer las blancas no sacan provecho de proteger el peón de forma pasiva, por lo tanto queda aferrarse al refrán que dice así: “la mejor defensa, es el ataque”.
A pesar de la amenaza del jaque en c7, las negras no deben pasar a la defensiva, sino tratar de jugar activamente con 5… Dxe4+ 6. Ae3 Rd8 7. Cbc3
También es posible 6. Ae2, pero no 6. De2 Dxe2+ 7. Axe2 Ab4+ 8. c3 Aa5 protegiendo el peón y eliminando las amenazas.
Ahora, luego de 7. Cbd3 se amenaza la dama, pero también 8. Cd5 con doble presión sobre c7. Por eso es necesario clavar el caballo con 7… Ab4:
Jugada clave. Ahora la dama negra no encuentra reposo luego de 10… Dxg2 11. Ae4 Dh3 12. Dd5 pero aunque las negras pasan un momento a la defensiva, no parece que estén en mala posición. En este punto, la pregunta es saber como se continúa con 6… De5 en vez de la estudiada 6… Rd8.
La primera tarea tiene un valor de dos puntos y consiste en conseguir a un oponente que esté de acuerdo en llevar blancas y jugar obviamente con negras, la línea 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.Cxd4 Dh4 Luego deben reportar la partida junto con sus comentarios y si es posible, ideas, dudas o sugerencias sobre ésta variante. Únicamente los jugadores que lleven piezas negras optarán a los puntos, por lo que para mantener abiertas las opciones para todos, se recomienda jugar a doble partida.
Recuerden que los puntos serán acreditados solo si se coloca como comentario a este post un enlace a la partida en chess.com o sitios similares. El enfrentamiento debe jugarse con fecha 16-01-2012 o posterior. Para más información, revisar las bases del evento.
Partidas para estudiar
Finalmente, dejamos al lector cuatro partidas antiguas con la Apertura Escocesa, Variante Steinitz para que las analicen a su gusto.
Esta es una apertura que aun se usa, y me parece muy interesante estos analisis.
De hecho, como indicaba al principio, a pesar de los comentarios en su contra, no ha podido ser refutada más de 150 años después. A lo mejor no será tan ventajosa, pero es también es cierto que el jugador con blancas debe estar muy bien preparado para poder responder adecuadamente.
bueno aca esta la partida de variante steinitz… para mi esta linea esta mejor ya que ataca indirectamente el centro efectivamente y que puede ser ademas un buen apoyo a las posiciones amigas en un ataque al centro… y para mi los peones del flanco de rey blanco son una desventaja de tiempo poder intentar sacar a la reina de el flanco, las negras tiene buenos oportunidades de coordinacion y las blancas se quedan un poco atras debido a la accion de la reina en buena parte del centro… para jugar blizt a mi nivel es una buena jugada por que crea presion que incomoda a la posicion blanca. lo que no se es que si a un nivel alto esta jugada es efectiva… es ofensiva pero algo peligrosa a mi nivel… bueno aca esta la partida…
http://www.mediafire.com/?doorg4sav8bqsco
ojala esta partida valga para puntos y deberian de haber puntos extras para el que publique primero la partida… bueno pues gracias…
Saludos nuevamente Alfonso.
Claro que es una variante mejor y más jugable que la de la primer lección. Muy bonita partida y como habrás comprobado, las complicaciones tácticas se disparan por todo el tablero.
Buen juego y ya tienes otros dos puntos y sumas 4, si no estoy mal.
[EVENT "Hexacto's Kasparov Chessmate :Local Game VS Human"]
[SITE "Local"]
[DATE "2012/1/20"]
[ROUND "-"]
[WHITE "JUANA_SALAZAR"]
[BLACK "ANARK"]
[RESULT "0-1"]
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 Qh4 5. Nc3 Bc5 6. Nf5 Qf6 7. Nb5 Kd8 8. Bf4 d6 9. Qd2 Qxb2 10. Bg5+ Nf6 11. Bc4 a6 12. Nbd4 Nxd4 13. Nxd4 Bxd4 14. O-O Be6 15. Rab1 Qc3 16. Qf4 Bxc4 17. Bxf6+ Bxf6 18. Rfd1 Qxc2 19. Rdc1 Qd3 20. e5 Be7 21. exd6 Qxd6 22. Qxd6+ Bxd6 23. Rxc4 b5 24. Rd4 Re8 25. Kf1 Kd7 26. Re1 Rxe1+ 27. Kxe1 Re8+ 28. Kd2 Kc6 29. Kc3 Kc5 30. Rh4 Re2 31. Rxh7 Rxf2 32. Rxg7 Rxa2 33. Rxf7 Rxg2 34. Rf5+ Kc6 35. Rf6 Rxh2 36. Kd4 Rh4+ 37. Ke3 a5 38. Re6 a4 39. Kd3 a3 40. Kc2 a2 41. Kb2 Ra4 42. Re1 Bb4 43. Ra1 Ra3 44. Rxa2 Rxa2+ 45. Kxa2 Bd6 46. Kb3 Kc5 47. Ka3 b4+ 48. Kb3 Kb5 49. Ka2 Ka4 50. Kb2 b3 51. Kc3 Ka3 52. Kd4 b2 53. Kd5 b1=Q 54. Ke6 Qe1+ 55. Kf5 Qe5+ 56. Kg6 Kb4 57. Kf7 Kc5 58. Kg6 Qe6+ 59. Kg7 Be5+ 60. Kf8 Qd7 61. Kg8 Qg7# 0-1