TataSteel Chess 2012: Gashimov derrota a Giri

El joven prodigio de bandera holandesa, Anish Giri, ha caído en la octava ronda del torneo TataSteel Chess 2012 frente al azerbaiyano Vugar Gashimov en una emocionante partida llena de posiciones dignas de ser analizadas a detalle.

TataSteel Chess 2012: Anish Giri - Vugar Gashimov ,Ronda 8

TataSteel Chess 2012: Anish Giri - Vugar Gashimov, Ronda 8

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TataSteel Chess 2012: Carlsen alcanza al lider, Aronian

Tercera ronda del torneo TataSteel Chess 2012 y el número uno del mundo, Magnus Carlsen de Noruega, enfrentó con blancas, al número dos de la lista global, Levon Aronian, que llegaba como líder en solitario.

El joven prodigio, dio muestras de su cualidad al contener el agresivo juego de Aronian para luego manejar hábilmente un final de alfil y caballo contra torre, llevando un peón propio a punto de promocionar. El aremenio, por su parte trató de hacer lo mismo, pero las ágiles piezas menores de su rival le cortaron el paso a su rey y se mostraron más efectivas que la torre.

Tatasteel Chess 2012 Magnus Carlsen - Levon Aronian Round 3

Tatasteel Chess 2012: Magnus Carlsen - Levon Aronian, Ronda 3

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TataSteel Chess 2012: Gélfand derrotado en primera ronda

Sorpresa (relativa) en la primera ronda del torneo Tata Steel Chess 2012 (antiguo Wijk aan Zee), pues el veterano retador al campeonato mundial Boris Gélfand de 48 años, ha caído a manos del joven holandés Anish Giri de tan solo 17 años.

Tata 2012: Boris Gelfand - Anish Giri

Tata 2012: Boris Gelfand - Anish Giri

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Empezando a estudiar ajedrez

Al momento de iniciar este sitio, lo hacemos con la intención de conseguir que los aficionados guatemaltecos que jugamos ajedrez de manera casual y por simple diversión, podamos subir nuestro nivel mediante el conocimiento de los fundamentos teóricos del juego. Ya que muchos se han iniciado en este noble juego de manera empírica, comenzaremos por explicar algunos conceptos necesarios para el entendimiento de futuras lecciones.

Si bien una partida de ajedrez puede terminar en cualquiera de las tres etapas, las fases de un enfrentamiento son:

Apertura
Son los primeros movimientos del combate (entre 10 y 20) que tienen como objetivo, sacar las piezas de sus casillas iniciales, y colocarlas en una buena posición para cuando explote la batalla en la siguiente etapa. Si bien las aperturas están más estudiadas y documentadas que las obras de Da Vinci, podemos afirmar que se puede salir bien librado de ellas jugando en base a principios generales y conociendo alguna que otra trampa para no caer en ellas.
Medio Juego
La segunda fase del juego consiste en la elaboración y ejecución de todo tipo de amenazas y planes tácticos y estratégicos con el fin de obtener una posición ventajosa o claramente ganadora, de cara al final. El medio juego es la esencia y grandeza del ajedrez. Debe estudiarse y practicarse continuamente los temas tácticos y estratégicos del mismo, para obtener buenos resultados.
Final
Los finales son claramente reconocibles por la escasa cantidad de piezas sobre el tablero. A diferencia de la cantidad de ideas apreciadas en las fases anteriores, los finales de partida se reducen a dos objetivos bien definidos: conseguir la promoción de un peón y dar jaque mate. Dicen que no hay nada más fácil que perder un juego ganado, y si no se manejan con exactitud las técnicas y sutilezas del final, las ventajas conseguidas en el medio juego se pueden ir por el caño.

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